|
Drie ateliers verbonden door een zwerfroute vormen de basisonderdelen
van het ontwerp voor een werkplek in het getijdengebied van La
Vache Noire aan de grillige zuidkust van Bretagne.
Loc Armor is Bretons voor plek op het land van de zee. Op deze
plek in een landschap zonder rust worden alle zintuigen voortdurend
geprikkeld onder invloed van de steeds veranderende elementen.
Ook aspecten van het ontwerp als lichtinval, akoestiek, grootte
en vorm zijn onderhevig aan de voortdurende veranderingen van
de omgeving.
De inspiratie en energie die op deze plek worden losgemaakt, kunnen
aansluitend uitgewerkt worden in de drie ateliers. Een wateratelier,
een rotsatelier, en een eilandenatelier liggen op verschillende
plekken in het landschap waar ze inspelen op de veranderingen
van de daar aanwezige elementen. Het wateratelier komt bijvoorbeeld
bij vloed rondom in het kolkende water te staan, waardoor de lichtinval
en de geluiden in het atelier dramatisch veranderen. Naast een
collectief werkgedeelte heeft elk atelier individuele ruimten.
De zwerfroute bestaat uit beschutte buitenruimten. Ze verbindt
niet alleen de verschillende onderdelen van het complex, men kan
er ook verblijven. De vorm van de zwerfroute beïnvloedt de wind-
en waterstromingen. De gebruikers kunnen overnachten in een kloof
waarin de wisselende waterstand de sfeer bepaalt. In het verzamelgebouw
kan men het gehele complex overzien. Hier arriveren de bezoekers
en kan men eten en drinken.
Vanuit de gedachte dat tegenwoordig wellicht te veel nadruk ligt
op het belang van het beeld, is het ontwerp Loc Armor gericht
op de stimulerende werking die uitgaat van de prikkeling van alle
zintuigen. Geluiden bijvoorbeeld maken een ervaring levendig,
het voelen kan de ervaring extra intens maken en opvallende geuren
vergeet je nooit. Deze prikkelingen zijn maatgevend voor de beleving,
constructie en vormgeving van het ontwerp.
Opleiding: TU Delft
Mentoren: Meindert Scheers, Fridjof van den Berg, Clemens Steenbergen
& Jan Engels
Studierichting: architectuur |